维根先生(mr.Vegan)

indienova.com/steam/game/873610

Bass风的曲目可都是你必须知道的关于这个游戏的故事背景其实很简单:维根先生拜访了他的私人医生,她建议他服用一些维生素……B12的药丸来预防记忆力减退,并警告他不要在睡前服用。……但是正因为他记忆力差,所以就在睡觉前服用了这些药片,并且用的剂量还增加了

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

这个方法并不会销毁该列表(你需要使用ds_list_destroy()方法来进行销毁操作)而仅仅是清除列表中的所有数据然后返回一个的列表……ds_list_empty——判断是否为 语法:ds_list_empty(id);参数描述id需要判断是否为的列表数据结构的索引值……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个列表,是则返回true,否则返回

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

这个方法并不会销毁该列表(你需要使用ds_list_destroy()方法来进行销毁操作)而仅仅是清除列表中的所有数据然后返回一个的列表……ds_list_empty——判断是否为 语法:ds_list_empty(id);参数描述id需要判断是否为的列表数据结构的索引值……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个列表,是则返回true,否则返回

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

不标准桌球(Subpar Pool)

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在高尔夫球和桌球的交汇处进行一场充满奇思妙想的口袋趣味冒险,由《地核采矿弹珠》《Twofold Inc》和《胶囊太空站

Com2uS:魔灵召唤:纪念上线4000天,举办4000个礼物系列活动

indienova.com/u/com2us/blogread/36505

此次活动将持续至4月13日,玩家通过每日完成任务并收集“幸运胶囊劵”参与。……活动期间内使用幸运胶囊劵可获得包括传说的全属性召唤书、恶魔怪、6星传说等级符文等在内的总计4000种奖励

幽灵猎人(Ghostbane)

indienova.com/game/ghostbane

作为超自然研究和捕捉活动的结果,被捕获的鬼魂可以在您的主基地的胶囊中对其进行观察。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。 超自然猎人们!

intelHEART:《星云战记》开发日志2

indienova.com/u/intelheart/blogread/1558

登录过程的实现(脚本名称:RotationFromStar)1.登陆碰撞实现:OnTriggerEnte2D方法中……2.登录方向调整实现(ChangeRotation脚本实现):添加一个的GameObject,这个GameObject……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现

版本:Early Access


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