小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

做独立游戏难?当然难啊。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作。……唉,所以做独立游戏难,我们也要给它拿下

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

的最后一个技能动作“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的无敌判定修了点……使行动和逻辑适配其特殊动作发现角色1挂载并行状态机“开关控制和辅助判断”的bug已找到解决方法,就是有点麻烦,打算明天需要给角色……,把游戏的分辨率又改成320X192了,角色全部完成后改回来2023-7-17-1已经修改了角色2的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能……应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后继续

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

indienova.com/groups/post/100086

发起:dannishua 这个产品是2019年年底制作完成,因为当时资金的原因,开发并未全部完成就团队解散了……Appstore,玩法得到玩家的一致认同,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,重新上线……方便聊一下

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作的小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以,目前是这种程度

心启工作室:独立游戏《Fleece》「线下邀请体验测试」招募开启

indienova.com/u/mHEXQZ6iC871LOL0/blogread/37774

所有测试内容并非游戏最终品质   招募时间:即日起——12月19日截止  招募链接:https://v.wjx.cn……官方QQ群:592893970   【活动福利】   ① 比大多数人更早玩到《Fleece》,还能和制作人聊天……【注意事项】   1、活动时间预计持续 1 小时,请确保您可以全程参与报名;  2、现场提供设备与游戏

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)