杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

最终幻想 XV Windows版(Final Fantasy XV: Windows Edition)

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开放新垂钓点与食谱◎ 获得“雷迦利亚越野型”、强化任务◎ 追加奖杯下载内容: ◎ 最终幻想 15 古拉迪欧拉斯◎……最终幻想 15 普隆普特◎ 最终幻想 15 伊格尼斯◎ 最终幻想 15 在线扩展包:战友◎ 最终幻想……)◎“武器”碎魔刃(最终幻想 9 造型)◎“武器”炎之刃改(最终幻想 15 原创色)◎“武器”穿心枪博尔格

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

绯雪千夜 之后…千夜一夜(NeveRossa: Mille e una notte)

indienova.com/game/neverossa-mille-e-una-notte

◎ 任务:解决百里城的千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时的繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外的不同地方,十夜找到不同的合成式

绯雪千夜 之后…千夜一夜(緋雪千夜~之後…千夜一夜~)

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任务:解决百里城的千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时的繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外的不同地方,十夜找到不同的合成式

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

版本:Early Access


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