杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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(选择数字版还是实体版都谈不上对错,根据自己的价值观选择就是最好的)在经济理论中,所有商品都被认为有形的……这是否证明数字版游戏更贵呢?……大学寝室分享游戏的那段时光,笔者记忆最为快乐的青葱岁月

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

体感嘉年华VR(Carnival Games® VR)

indienova.com/steam/game/458920

无论在“爬墙”游戏攀登城堡,还是玩“滚球”游戏滚出高分,或是在“晃动投篮”游戏尽情投篮,人人都可以玩到自己喜爱的游戏……无论在“爬墙”游戏攀登城堡,还是在“滚球”游戏滚出高分,或是在“晃动投篮”游戏尽情投篮,人人都可以玩到自己喜爱的游戏……无论您在“金臂人”游戏抬高手臂投出棒球,还是在“晃动投篮”游戏尽情投篮,或是在“射击场”游戏考验您的准头

小组帖子:「戏游记」——深圳

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……作为一个新深圳人,我真的太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

矛盾与规则的结算

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他们放在一起的时候就有可能会让玩家不知道到底怎么算的,不过具体的攻击力数值通常都会显示出来,玩家也懒得去管这个数值怎么算出来的……而很多游戏也有自己的特色,会有一些专有名词,这些专有名词又可以简单地分为三类:新玩家看不懂啥的新玩家看得懂啥的新玩家以为自己看懂了但其实没看懂啥的使用一些被普遍使用的名词或者符号可以让玩家很容易理解……Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思,但是放在游戏就非常不直观

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

而很多游戏也有自己的特色,会有一些专有名词,这些专有名词又可以简单地分为三类:1.新玩家看不懂啥的2…….新玩家看得懂啥的3.新玩家以为自己看懂了但其实没看懂啥的使用一些被普遍使用的名词或者符号可以让玩家很容易理解……Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思,但是放在游戏就非常不直观

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿为我扇子的仆人。日夜操劳,无怨无悔。……害怕空调取代自己的位置,还是古老的纸扇卷土重来,抑或是怕高效的冰块成为主人的新宠?……害怕空调取代自己的位置,还是古老的纸扇卷土重来,抑或是怕高效的冰块成为主人的新宠?

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有,但没有放在夏校

[探秘之约] Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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跳跃的火苗,静谧的夜晚,只身一人坐在一堆篝火旁,默默想着自己的生活。 前言你好,这里探秘之约栏目。……一个主场景(也就是上张动图展示的地方)的互动,另一个关卡内的物体互动。……通过把木箱放在平台下,玩家便可操控游戏的男人出现在不同的位置,这无形中增加了游戏的乐趣;而关内卡的互动包括移动木箱与借助黑方块而使特定的废物盒到达烽火台从而将其烧毁过关

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

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