indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……如果过了自己那一关,那么我们继续向下走,可以拿着你的详细的功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”的设计实现成本了……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一定很厉害,但是人啊,总是会高看自己
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出的难题时,玩家能重新换一套题。……GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成的按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards
indienova.com/steam/game/2657720
她拥有一切:体面的工作,自己的房子,每月的奖学金和津贴——前提是她不会因年度考核不及格而被开除。……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制RPG,来证明自己的实力吗;……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;还是说
indienova.com/game/bonza-boom
玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……数量众多又可爱的角色每个角色都有自己独特的皮肤和特殊的技能,它们是您最忠实的伙伴,带着他们一起去挑战世界吧……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿托米斯 CV:貴坂理緒 全身纏繞著蒸汽的怪物。可以自由操縱自己身上的蒸汽、對獵物進行捕獲
indienova.com/game/against-the-wall/
《墙》是一款以无限墙壁为背景的第一人称解谜平台游戏。……沿着它们,你将遇到城市、森林、火山、城堡乃至其他各种环境,在这个奇妙的世界里展开旅行。……这是一款玩起来感觉很有意境的游戏,作者开始都觉得自己无法将它卖出去,但是结果证明它还是比较成功的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
好吧,把争执的内容放到一边去。……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
indienova.com/groups/post/102668
前面这个黑漆漆的神秘人也不知道是好是坏,还在犹豫的时候,这个人已经从自己身边穿透过去了,还从背包里掏出一个包裹扔在地上然后消失不见……黑兔来到一座城市,在这里终于看到了其他生物,但他们好像对自己没有什么兴趣,目光呆滞看向前方,拿着雨伞一路向前……,这一幕又让黑兔一度怀疑自己是不是走错了方向,但青色核心指引的方向确实没错,路上也还是会碰到神秘人给自己送包裹
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%
版本:Early Access
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