indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……× V(x, y, z, 1)M即为旋转矩阵
indienova.com/groups/post/103522
大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的
indienova.com/game/drive-on-moscow-crisis-in-command-vol-2
本作正是继 Battle of the bulge 之后,Crisis in Command 的第二部分……开发商在游戏中加入了一个有趣的进攻或防守的平衡机制,在游戏的战役模式中,每星期双方势力都可以选择发动进攻还是巩固防御,进攻比防御得到的补给品要少
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马加鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,就改善了一下游戏中的光照,应该比之前顺眼一点了
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
发行日期:2021-05-26。……在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-1-records-fragment-keian-command-championship
Fate/Samurai Remnant 追加劇情1「斷章・慶安神前比武」。……发行日期:2024-02-08。由少当家举办的突如其来的“庆安神前比武”。……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼的许愿机——少当家所言,究竟是真是假?
indienova.com/game/medieval-total-war
发行日期:2002-08-19。……《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/groups/post/98988
发起:文又歌 搬家视频在此:https://www.bilibili.com/video/BV1n5411b7u7……我们正在招募下列小伙伴:-3D美术-Unity程序-服务器程序投递简历请发送至邮箱:-gameriver……文又歌: @蒋灵蕴#1 已经加你QQ了
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