疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?………此外,我们邀请你使用 Steam® Workshop,从中获得近乎无限的谜题和机器,应用到你的游戏。……对物理公式和效果的超真实模拟 不久会提供新机器、零和物体等免费内容更新 全面而强大的编辑器,让你创造自己的机器零

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是挺费时的事。……有段时间一直在考虑是否要削弱这个无脑攻击的选项,后来决定还是保留下来。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……;然后搜索自己想要的素材的关键词(比如想要一红色的衣服,就搜“红色衣服”),就会自动生成各种素材,任君挑选了……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-5-3 → V0.07-5文大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善了随机地图算法……V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文大小:1,226KB (↑965KB……-4 → V0.09-3-3文大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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做游戏确实不是一靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

版本:Early Access


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