梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

距离感:现实的,非现实的

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这原本是一令人伤感的事情——事实上也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用一种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望一般的存在……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补,概念堆砌大于人物雕刻,毕竟使用社交网络进行文学创作本身就是一吃力不讨好的事情

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

卡拉贡(Karagon (Survival Robot Riding FPS))

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收集自然资源并从掉落的机器人零和被摧毁的机器人身上收集机器零。……利用扫描的机器人和收集的资源,建造杀手机器坐骑。击溃机器人再进行扫描和重建!……游戏世界中会有罕见的耸人事件等待着你,从黑暗的构造器风暴到每个机器人的 4 种独特的稀有变形(你可以扫描和构造

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……微:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……校园时光我的校园生活是什么颜色的呢?也许有欢乐,也许有遗憾,也许并不那么令人期待,还有些灰暗。……伴随着收音机传来的复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快的网络咖啡时间

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……每一天的每一事都有发生的原因,每一事的发生都可能引发新的事件。 -多结局。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

版本:Early Access


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