tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往持久。……7、“APP推荐应用广告”,CPC点击付费0.5-0.8元,量大效果好,持久,像苹果平台存在政策设限

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

方程:随手记 20170826

indienova.com/u/asukalin/blogread/3752

郁闷,心塞塞的 决定删稿了,参加本届豆瓣阅读的征文比赛了。心塞塞的,故事,不好。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想侦探小说!

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……597252207 XxxX: unity新手 qq 644607659 bigbadegg: 同游戏行业老鸟离职状态找队友

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求可试做

indienova.com/groups/post/102480

自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)