体验口口相传的民间故事

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在提交离职申请后,他背上行囊,花费六个月的时间,来回往返于五大洲,在北非、喜马拉雅山以及东欧的土地上都留下过他的足迹……在这款游戏,作家们将根据他们各自独特的叙事角度和方式,来为主角的每一个人格赋予一段完整的故事。……,本作则更侧重的故事的传播和美国本土的历史、神话等周围人的影响,两者之间之间有着各自不同的体验感受

凶手不是我(Perfect crime)

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制造不在场证明、清除凶器的指纹、尸检特征误导警方,成功谋杀目标后逃脱。……;思考每种凶器被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……多用于警察、侦探犯罪嫌疑人的审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑人不在现场的证明

MOD的宿命(上)

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关于它我们后续再细说。全面升级原文(Total overhaul)。……这一类 mod 基本母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug 修正一下,或者是增加新的故事情节……随即与两位开发者进行协商,希望能够将 Counter-Strike 打造为独立游戏

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

7月,出于拖款行为的不满。……经过制作组内部协商,我们决定置过橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……的后续客服与更新工作与洋红工房不再有任何关系

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……若你的面前横置着延时类牌,你必须依次这些延时类牌进行判定

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……大家好啊,我已经做过了一款游戏steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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我始终认为六边形战士的制作人独立游戏而言,是个非常重要的影响因素。……所以在他离职创作独立游戏的时候,很想把这些问题放到游戏去探讨,于是便有了这个游戏。……突然间开始领悟,物理上的距离人与人之间交流的巨大影响

疯王子:疯王子的2016年总结

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当时群竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下。……虽然暂时我不用出去找工作了,但是未来依然是茫然的,茫然中又带点刺激。……你总要做些什么,才能证明你活过

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

我在毕业论文的致谢里写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校,用人单位也倾向于“学的精”而非“学的多……举个例子,你发不了成果,没有奖学金,也就失去了一个找工作优势——但还不止于此——你代码的不如计算机学院的强

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……AR设备势必会再次进化,但距离科幻作品中描绘的场景依然有不短距离)近日,知名游戏制作人小岛秀夫也在推特发表了自己储存媒介的看法……这是否证明数字版游戏更贵呢?

版本:Early Access


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