quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103609

要求:有数值策划或者系统策划经验,热爱探索AI与游戏的创新结合,具备数据分析逻辑思维能力。……有一的项目经验合作方式待遇合作方式:支持远程,接受兼职薪资待遇(具体私聊详谈):1.……联系方式如果你和我们一样对AI智能体游戏充满热情与希望,请将简历或作品集发送至xingzhe_tech

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观时间线内,虽然情节不同,但故事细节也都有些联系。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更一層樓

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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花了很多时间在美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……在Java游戏方面纠结。开始了拉勾网海投简历。在公司

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

以上的问题,根本是规则与玩家认知不一致导致,我们未来会注意对此类规则进行传达(玩文明P社系的玩家就会更习惯一些……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……4.您提到的第2点之⑷中(主动攻击反击的数值好像是不一致的,但又不能很确定的预测),目前反击伤害是攻击伤害的

版本:Early Access


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