indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是……Unity相关书籍:写累了,后面的先粗略写,有具体需求再仔细写比如:unity3D/2D手机游戏开发……First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍的照片 以证明不是广告
indienova.com/steam/game/2692230
关卡系统游戏内有数百个关卡等待玩家去攻略,在击杀关卡BOSS的同时,可以获取大量的装备,用来提升个人能力……并且随着关卡的进度,还能获得大量的神将召唤符。……灵宠系统灵宠拥有可爱的外形,同时还能激发强力的技能来辅助玩家
indienova.com/history/1124
除了与席德·梅尔本身的名气有关,恐怕更深层的原因在于,《席德·梅尔的海盗》点出了海盗题材流行的根本原因……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS。……在每场比赛前,每个人都有三个“主神”可以选择
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……,具有不同元素伤害类型,根据敌人的被附着个人标记特性,当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时
indienova.com/game/mirror-maker
公車坐多了,現在開始花點心思開上喜歡的私家車吧。……你可以:1,在原有角色的基礎上進行二次創作,原遊戲的素材可以任性進行使用;或者按照自己的喜好創建全新的角色和劇情……✿ MOD創作獎金 ✿1、具有創意或受歡迎的MOD會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以建議在發佈MOD
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏上架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
版本:Early Access
总页数:50
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