幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

枪下游魂 4 生化危机 英雄不死(Resident Evil: Dead Aim)

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颠覆了以往的解密模式,变成了一个光枪游戏。……由于本改为主视点,所以临场感比生化其他作品更强烈, 这部作品画面并不理想,但在恐怖气氛营造还算说得过去……, 在流程分支十分多, 解迷难度也不高, 以一部射击作品去看的话本游戏还是值得一玩的

Azaz:廿开发 其二

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距离一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,的还算是顺畅没有出现大的问题的……就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了.话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……然后实际发现这个动作用不大……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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队伍中的怪物人设和美术还是由鸟山明担纲,可以说保持了系列的一贯水准。……商业可以说是相当成功。后来也推出了 DS 版和移动版,也很受欢迎。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

Desura: Freedom Friday July 25

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Desura 发布的免费独立游戏。……Desura 发布的免费独立游戏。……Alien Invasion for Windows, Mac & Linux(开源的回合策略游戏

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

版本:Early Access


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