indienova.com/u/justus/blogread/9468
快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
object在资源管理器中会出现完全随机的复制体,选择其中一个的同时会将两个都选中,需要从文件中下手把读取手动更改为正确的路径才能让重复的……未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2吗?此外就是关于公开测试版本的事情。……在一个我认为可玩的版本做完前可能还需要几日至星期之久,届时请各位多多指教
indienova.com/game/custom-mech-wars-edf-collab-edition
■ 以“魔改系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔改系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……3D 动作射击游戏搭载各式各样的多重武装,对逼近的敌机狂轰猛炸……在本作中将可体验到唯有魔改过的机体才能体会到的爽度满分的机甲动作乐趣……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本信彦/Lynn/前田 雄/深月みな/上间江望/藤堂骏介
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型……,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可
indienova.com/steam/game/1715220
4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。7,本游戏可更改分辨率。……8,本游戏可开启垂直同步。9,玩家可以切换不同的地图。10,玩家可以切换不同的赛车
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……性能仍然不够,很多 PS4 末期的游戏已经超过了这些核显的极限;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/u/wb-1740944671
回族,设计师,已婚
indienova.com/groups/post/33687
本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划吗?……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划
版本:Early Access
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