向上飞!哪怕明知末路

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听起来很无聊,是? 是的。 所以,我想强调的是,这只是一个时长10分钟的简单免费游戏。……不要苛求太多,10分钟,你可以一个全成就.... 或者,来看看这篇评测、听听我想讲述的故事。……我们偏爱悲剧,对于完美的结局总是遗忘得相当的,却对不完美的悲剧耿耿于怀

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

星形刮刀(StarScraper)

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似乎每年我都有一个新的企业家照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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杰洋枪 2》封面,图片来自 Buyee W 记薯条当敌人还挺有创意然后就是今天我们聊的三代了。……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因,装备太少了,怪物攻击太简单了,但没有办法,策略战斗就是足够丰富才能达到效果……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合游戏,遗物种类和效果足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……虽然没有限制你卡牌的数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

为了中华民族的伟大复兴,我们积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

为了中华民族的伟大复兴,我们积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”?……我不太明白,为什么三句话、十几秒就能演完的内容,就是刻意做成来回四五次的对话、几十秒的动画?……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、的文字风格

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接RPGMAKER……suiliuty: 不太可能达到那种必须要上代码了 虽然RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试……: 可以教我跑团PlayStation: 我还以为有人科普呢 qwer010315: 那个啥

版本:Early Access


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