荣誉勋章(Medal of Honor)

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“荣誉勋章”便由此制作组历时将近年开发完成,广受好评并逐渐发展成电脑游戏史上影响力最大的游戏系列之一……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在天后收到 V 社 DMCA 生效的通知……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一天后向 V 社提交了 DMCA……,并不为双方的主张作审查

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外个轴相应的情况。……要满足上述等式表达相同的意思,那么a = S1,b、c和d等于0

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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下面,我们来解决这个问题。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有个平台的三个小斜坡。……我们需要将这个图形分为上下部分

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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抽象的哲学可能在游戏中实践?我认为可以。……由此我们可以得到一条关于选择的见解:规则一:要让选择变得困难,必须给双方充分的理由,和充分的缺陷;即制造难的结局……以上,我的第三点观点是:规则三:将个人的选择放在社会层面考验

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

dlgame:核心玩法演示,有语音

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编辑套路 预先编辑出招套路,包括攻击和防御组套路,战斗双方交叉碰撞攻守套路

边缘禁地(Battleborn)

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多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中央迎接死亡。……重视实力胜于一切Battleborn英雄: 《Battleborn》拥有丰富众多的25位可扮演英雄,不会有位玩起来一样的英雄

SVFI

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SVFI帧 基于RIFE算法的中文帧软件 将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,动漫、真人视频……、图片序列均可SVFI帧基于RIFE算法的中文帧软件将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,……动漫、真人视频、图片序列均可- 高灵活性:可以将任意帧率的视频帧至任意帧率- 高质量输出:视频支持HEVC

版本:Early Access


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