indienova.com/game/the-flood
温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……整个项目是在我在试验环境设计的时候开始,慢慢转变成一段旅程,很富有寓意,所以我决定和大家一起分享。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!
indienova.com/groups/post/102589
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/game/legend-of-long-night
《长夜传说》是一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下……2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……@yellow#1yellow: 我最开始的时候有过一次类似的经历,当我在平台上使用下和跳的时候,平台上的怪物和我一起下来了
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……上加俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
版本:Early Access
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