极速变色龙 豪华版(Chameleon Run: Deluxe Edition)

indienova.com/game/chameleon-run-deluxe-edition

目标是在平台上边跑边跳同时,切换成地面的颜色。听起来很容易吧?那么再想想!……特点 - 在边跑边跳边切换颜色来通过每个关卡时,需快速地决策。……- 在每个关卡中竞争最快时间。- 简单双按钮控制

色彩炸弹(COLOR BOMB!)

indienova.com/steam/game/2588890

寻找缺失的颜色: 记住当前波浪中没有出现的颜色。这一次绿色缺失了吗?3.……在正确时刻爆炸缺失的颜色,以获得额外分数!……你能跟上不断变化波浪,并在正确时间用炸弹爆炸正确的颜色吗?

绘画方块(Paint by Cubes)

indienova.com/steam/game/2474880

从与颜色匹配方向进入一个区域以将其涂色,并激活与之相关特殊机制。……听起来很简单,但每走一步,您方块将散布与所选方向相关的颜色。……解锁新绘画机制-从踏上它们时将整行涂色区域,到阻挡您前进的可解锁门以及使拆卸关卡布局更加困难传送门

七彩棋(7 Colors)

indienova.com/game/7-colors

这个游戏目标很简单,你需要用你捕获的颜色覆盖 50%棋盘。棋盘由 7 种不同颜色的小方块组成。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色……你场地每回合都会改变颜色,并消耗越来越多的颜色棋子,直到一个玩家覆盖 50%棋盘

SIHEYU4N:北京四合院与堆砖块

indienova.com/indie-game-news/siheyu4n-beijing-siheyuan-and-falling-block/

每堵墙上砖块不止一种颜色,但每人只能控制一种颜色的砖块,这也就要求四个玩家之间需要相互配合,互相交流……;砖块加入了“人”要素,上面的图案看上去类似京剧的人脸。……,其出发点是值得学习和赞赏,但项目本身设计水平除了SIHEYU4N 游戏令人失望,Branding

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader有一定了解情况下进行介绍。……然后我们获得了过滤灰度之后模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里brightness

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。…….rgb == color2.rgb这个用来"判断颜色是否为要被替换的颜色"环节出了问题。……,两个颜色差异越大,结果越小,两个颜色差异越小

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader有一定了解情况下进行介绍。……然后我们获得了过滤灰度之后模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里brightness

灵感搅拌机 #25

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-25/

win8 复古风格填色贪吃蛇躲避障碍吃到不同颜色的水果,小蛇就会变长且变成对应颜色,填充地板颜色越多分数越高……实际上,人在移动时每个部分律动都是曲线型,直线=没有生命力。……;- 室内外地板和家具;- GUI 边框和按钮;……该素材包商用和修改,定价 9.99 刀,不被允许用于转卖

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

indienova.com/indie-game-news/deru-an-elegant-co-op/

既然要说 co-op 技巧,这里面的学问真不少。……游戏定位是双人协作,并伴随有轻度、基于平面的解谜。……就是这一个小小改进,Deru 为“颜色消除”类型焕发了新生命力,因为传统机制偏好于在相同的颜色之间进行一对一配对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)