銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前仓库公开,大家可以GitHub……/JX-Master/LunaSDK-Docs未来展望&项目交流20185月写下第一行代码开始至今……在这五年的开发历程中,Luna框架经历了数十次重写和大规模重构,最初个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

目前游戏进度还仍处于制作demo和pv阶段,我们团队在工作业余时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……(一些原画概念设计) 结语:【每年更新】(更新)2024:少有团队到有发行投资再到团队重组,这两再次经历很多

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》幕后故事:“川皇构想”到“用PPT拯救AE”两天修仙实录你可能会觉得……于是我扔掉了那套方案,换成B站上一个更稳定流程(传送门:https://www.bilibili.com……(当然最后合成还是用AE)🎨 川皇进化史:四轮美术换脸计划川普(不对,是“川皇”)这个角色第一版

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》幕后故事:“川皇构想”到“用PPT拯救AE”两天修仙实录你可能会觉得……于是我扔掉了那套方案,换成B站上一个更稳定流程(传送门:https://www.bilibili.com……(当然最后合成还是用AE)🎨 川皇进化史:四轮美术换脸计划川普(不对,是“川皇”)这个角色第一版

侠盗猎车手:三部曲 - 最终版(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition--1

、Grand Theft Auto V 风格操作和瞄准方式等等。……伴随着革命性自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁。……• Grand Theft Auto: San Andreas:五前,“CJ”卡尔·约翰逊逃离了圣安地列斯州洛圣都

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

外星人手里夺回地球,大逆袭机器人动作RPG!……战甲造形则是参考了昔日日本战士——铠甲武士制作而成。……-----截止20245月31日23:59购买本游戏才可获得此礼包

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

2019 5 月份到 2020 1 月份开发总结。……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

Survive in a little bit

indienova.com/steam/game/1069430

控制蝙蝠,躲避方块,简单休闲游戏这是一个简单休闲游戏 玩家需要操作蝙蝠,躲避,四面八方而来方块当蝙蝠被方块碰撞……,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往移动,蝙蝠就往移动

家有恶邻(Neighbors: Suburban Warfare)

indienova.com/game/neighbors-suburban-warfare

欢迎来到社区 街坊邻里间争斗升级为全面混战,在 4v4 对决中展开激烈较量,武装自家房屋并摧毁对手房屋……捣蛋鬼凯文手上有一把弹弓,他走到,麻烦就跟到。……升级后可解锁更多有意思装备,比如操控“海鸥-130 炮兵鸟”空中向敌人投掷鸟蛋和鸟粪。 

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)