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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
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微信:A.绿色chair
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Steam 卡牌及成就会在steam审核通过后第一时间上线~关注我们欢迎关注我们的官方社群:微博:游戏便当无路可退……qq群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?……利用敌人的攻击飞跃悬崖!挑战自己的通关速度,你还能更快么?多重挑战,不止射击与跳跃!
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圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
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第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/game/bee-flowers-save-the-garden
在《Bee Flowers》第三章中,你将引导蜜蜂穿越迷人环境,于六边形格子中解开逻辑谜题。……游戏包含 30 个精心设计的关卡,分为三个不同生态区域: - 绿野平原:宁静的绿色田野,适合学习机制,……《Bee Flowers:拯救花园》结合极简视觉、放松音乐与精心设计的机制,为玩家带来富有个性的解谜体验
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
但就這樣以本來的系統原封不動地做下去卻不是我們的目標,遊戲以劇情作賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度
indienova.com/groups/post/92493
要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg……,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品
版本:Early Access
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