嚎叫村庄:回声(Howling Village: Echoes)

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充分利用你找到物品,解开谜团,达到最终真正结局。 “你听说过伊努纳基村?……那是一个被诅咒村庄,不在任何地图上出现。如果你敢去那里,你将永远无法活着出来!”……但是,有些地方你就是不应该去,因为伊努纳基村恐怖是不会停止……

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人生活游戏,以回合战略游戏形式呈现。……走到别的地方需要花费你时间,还有工作、学习和找工作。 你应该做第一件事是在就业中心找工作。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智选择)或投资于股票市场

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅;……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳时候我就突然在想了,一个非常简短游戏一需要一个完整世界观?……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解对不对。……(也不知道我观点到底对不对……要是我观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好游戏长度一不能短

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……随着你实力增长,你可以扩建庄园以容纳更多来自人类、狼人和吸血鬼各路黑暗英雄。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……随着你实力增长,你可以扩建庄园以容纳更多来自人类、狼人和吸血鬼各路黑暗英雄。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!

版本:Early Access


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