joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown选项来返回颜色:修改temptest3……中代码,在start中订阅Dropdown并使Image的颜色随Dropdown选项变化:运行游戏……复杂留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

捕获你颜色的敌人,避开其他颜色的敌人,成为世界最好!快速,令人上瘾,百分百具有挑战性!……我们喜欢制作游戏,我们正在学习,这是我们第一款游戏!因此,我们非常感谢有助于改进建设性意见。……我们试图制作一款具有易于理解和记忆机制游戏,让每个人都能够享受其中乐趣

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

捕获你颜色的敌人,避开其他颜色的敌人,成为世界最好!快速,令人上瘾,百分百具有挑战性!……我们喜欢制作游戏,我们正在学习,这是我们第一款游戏!因此,我们非常感谢有助于改进建设性意见。……我们试图制作一款具有易于理解和记忆机制游戏,让每个人都能够享受其中乐趣

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。你目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境更耗适应性,减少shader……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)。……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model

益智 RGB(RGBCells)

indienova.com/game/rgbcells

使用大 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……然后使用小的颜色槽来确认你猜想。……)- 集换式卡牌 (当符合 Steam 条件时解锁) 基于 Unity2D 制作

会员:magnetmiku

indienova.com/u/magnetmiku

如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝

游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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色彩分级(Color grading)是个很受欢迎作法(从电影制作中改编而来),只要一键就能调整游戏色彩……游戏目标是要在各个物件涂上不同的颜色来到达关卡出口。……在专题"第一款真正彩色大型电玩是什么?"中Keith Smiths谈论了几款首次使用色彩游戏

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终画面游戏很简单,就是你看到文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……时间限制在游戏机制( 不知道算不算机制…… )加入了每次输入时间限制,如果很快输入就会触发连击,连击会增加分数……没有版号怎么办现在实际是没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google

一对夫妻把童年对肥皂泡的幻想变成游戏

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实际制作这款游戏还有另一个原因:当他去 App Store 搜索泡泡游戏(bubble game)……“我们希望制作一款交互行为更真实泡泡游戏,并能带出一些新玩法。”……,形成一种新的颜色

版本:Early Access


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