GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

罗斯之旅(Roce's Journey)

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罗斯之旅是以仓库番为基础而制作的游戏,拥有 20 种不同的机关以及 100 个关卡。……玩家需要理解每个机关的特性以互动才能解开谜题。……游戏指南 100 个关卡,且每 5 个关卡都拥有新的物件,因此游戏中拥有 20 种不同的机关

十个小人(TenMinions)

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你将面临各种机关和陷阱,还要通过解谜才能找到通路,只有获得 S 评价或者 SS 评价,才能解锁下一关。……有兴趣的小伙伴也可以搜索下载进行体验如果你玩过第一款游戏,那么就会发现,第二款在游戏性和美术表现上有了质的提升,我还将继续努力制作出更多更好玩的独立游戏……,并在游戏中期以后,提升场景和机关挑战,利用质量/轴承/重力/灯光/轨道/传送门等等物理机制,解开机关谜题

十个小人(TenMinions)

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你将面临各种机关和陷阱,还要通过解谜才能找到通路,只有获得S评价或者SS评价,才能解锁下一关。……有兴趣的小伙伴也可以搜索下载进行体验 如果你玩过第一款游戏,那么就会发现,第二款在游戏性和美术表现上有了质的提升,我还将继续努力制作出更多更好玩的独立游戏……,并在游戏中期以后,提升场景和机关挑战,利用质量/轴承/重力/灯光/轨道/传送门等等物理机制,解开机关谜题

迷宫(Maze)

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解开机关,到达终点在《迷宫》的冒险模式中,将会有着各式各样随机分布的机关阻拦你前往终点的道路,同时也会有着随机产生的奖励等待你获取……正因为我能在《迷宫》中体验到作为一个玩家的乐趣,我才能坚持将它制作出来并让它变得更加完美。……未来每一个我投入真正的心血与感情制作出来的游戏都将会是我的孩子,我会爱护它们,让它们成长,并且尽我所能的保护它们不受到玷污

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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并且一定要确保游戏里所有陷阱的模式和运动都是可预期,模式化的,“随机移动”的陷阱必然是糟糕的设计。……最后一点,制作组可以在游戏里设置很多“无敌”的陷阱(就比如说《魔兽世界》里的“血池”,你根本无法“杀死……《仙剑奇侠传》里击败古墓大将军之后,李逍遥一行人却跌入了更加危险的境地,这个场景想必老玩家们一定记忆犹新

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

星光冒险(Starlit Adventures)

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一款制作精良的竖版过关类休闲游戏。游戏中,你所扮演的冒险家将骑在一只巨大的鼹鼠上,一路向下挖掘!……好在游戏中提供的武器也为之不少,好好利用这些武器,要到达终点绝不是问题!

《代号:BM》(暂定名)

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凶残的怪物,危险的机关与陷阱,然而这些并不能阻断冒险家们对迷宫深处不断探索的步伐。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……守关者:可全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

版本:Early Access


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