磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个证明“不该放弃”的回合独立游戏……它采用反常规套路,零杂兵、刷金、去等级、无同伴。……【boss能力设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成BOSS的各种被动能力

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、刷金、去等级、无同伴。……【boss 能力设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成 BOSS 的各种被动能力

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

简介:《电器今晚上班》是一款融合了第三人称射击、Roguelite随机元素和人工智能题材的冒险闯关游戏……可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1

Space

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这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 走多远取决于你的手...

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……无论是近战威力巨大的双霰弹枪,亦或是一枪秒杀的战术狙击,总会有一款适合你的称手装备。……不玩最难罢休的高高手?阵地攻防会让你爱不释手

JKLLIN:有个新想法-What a life

indienova.com/u/jkllin/blogread/13605

上个月想的,画个概念图而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法

lsowo:完美犯罪評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11133

在扮演的角色可說是最重要的東西,看的出製作團隊對於推理遊戲有很大的了解,每個NPC可以為你提供不在場證明,僅如此……遊戲製作團隊居然讓玩家也可以自己製作劇本,而且打開編輯界面你會發現這遊戲有很多小細節是一般遊戲沒有的7.枯燥的像素風……有時候也會造成遊戲卡住2.音樂一直重複聽了很累..最後,感謝你們讓我體驗這麼優質的遊戲,希望製作團隊能快點更新

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……◎ 在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力超过限度。……◎ 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性 你制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗

版本:Early Access


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