16岁怀孕:第2集 — 附加内容(I’m Pregnant at 16: Episode 2 — Additional Content)

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这个额外内容(DLC)并不会添加新的游戏玩法,但包含了独家素材,让你可以一窥《16岁怀孕:第二》的幕后制作……DLC内容包括:游戏中所有背景图的原始高清版本使用的背景图和概念草图游戏中的音乐曲目角色草稿与早期设定图剧本片段的截图购买此……购买后,DLC会出现在游戏文件夹中

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应,几秒后弹出四五个页面,这不显然就是事件队列?……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……2,不能假设现在的状态反映了事件发生的世界?这到底是什么意思?现在状态是什么?反映事件发生时世界?

七龙珠 异战2 - 未來之歌組合包(DRAGON BALL XENOVERSE 2 - FUTURE SAGA Pack Set)

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可以畅享从未体验过的改写历史──“未来之歌”系列的“未来之歌组合包”登场!……本商品为可取得新角色、新平行任务、新招式、新服装等等各种内容的未来之歌 第1~4的组合包。……肯特都巡逻” ■未来之歌 第4- 新增1名角色 ※在游戏内完成特定条件后,方可取得上述某些内容

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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在将分割好的画像添加到动画,就可以自动变成一格一格的动画用图像,所以为了确保画像能在动画中使用,请务必确认图像有没有完整的分割好……如图「crawling」已经设定好了连接点。……这么做就可以将左朝向得图像已经左右翻转。不要请不要忘记设定原点。因为这是作为动画在设置得开始方向

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成,总之一步步来吧,希望能够在3月实现原型……下周开发计划地图剧情完善好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

朱梦喆:最近一个月的更新日志

indienova.com/u/douser54/blogread/7531

并且在游戏设置里可以控制音量了。2.现在未鉴定的装备可以看到它拥有的技能特点了。……7.修复客户端上传数据可能会导致游戏响应的问题。8.添加上属性为0缺少加号的问题。……5.现在在地图上可以更容易看清自己扔出的步数。6.鉴定的装备现在可以看到是否已经解锁过了

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大……我们已经打好了一个基于前端 Unity + 后端 Rust Bevy 的一个框架,兼顾性能与开发效率,……感兴趣的加微信 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28409

不过随着透视的学习,感觉自己画场景的能力也在提高,至少画出来的场景有点逻辑了,所以现在的学习也算是为之后的疯狂堆素材打基础吧……下周开发计划第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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