咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

弄个敌人的龙骑士....(不是弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……里点击“Slice”还有自己设置切片规格.........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-14】2018年除夕夜前夕的道歉

indienova.com/u/homemade/blogread/5262

《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前该版本内容由于开发者本人最近时间不足……正式版本将于近期更新(该测试版为半成品的全新第一话内容·,正式版为完整的第一话内容)感谢各位玩家的支持,在这里道个歉

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……而且Steam是“收钱再试玩”,退款也有延迟与次数限制,相当麻烦。……仔细看了看限制还是挺多(3小),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690

最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧。……策划同学表示望着近百页的版号材料发一会呆

DreamFlAke:22/9/20

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704

好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用……由于之前的地图之类的其实没有特别满意,所以没打算做那些,而是转头来搞UI界面,今天暂时算是把封面做好了……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就这样吧

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……请注意:需要购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……需要购买《模拟火车世界 2:鲁尔-锡根北铁路线:哈根 — 芬嫩特罗普》(Train Sim World

本周值得关注的作品1.1-1.6

indienova.com/indie-game-news/guide-01-01-01-16-2018/

这里需要解释一下:本并没有用现如今的 GMS 或者 Unity 等常见引擎进行开发、而是用的 MSX……沙滩上的设施需要玩家来赚钱更新,所以这么来看的话本是个带有经营性质的小游戏合集,作为日常消遣作品还是挺不错的……寻物游戏最终目的就是要让玩家感到放松,从这一点来看本作还是值得期待的

异世界轮舞(Isekai Rondo)

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RPG Isekai Rondo, 異世界輪舞 ~御社も異世界もブラックなのでここからはホワイトライフ……~, 異世界輪舞 ~御社も異世界もブラックなのでここからはホワイトライフを目指します!~。……他拥有超凡的被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

合约村(ContractVille)

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设计这座房子。建造这座房子。遵循你的个人感知和内心所向,装修这座房子。在拍卖会上出售。……如果你无法购买土地或者无法从银行贷款,那么你在我们的 Discord Server 上写下祝福语之前最好和你的……用长柄大锤拆掉一座大房子。或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧

版本:Early Access


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