键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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《EnterVR》键盘喵独立做游戏以后,上线的第一款产品。……以下他对于游戏上线Steam的总结:  小时候,玩过的那些三国群英传、三国志、帝国这些经典耐玩的老游戏对我有很大的影响……游戏正式发行,当时除了宣传,我还在考虑另外两个事情:一个游戏的更新计划,另一个新项目的事。  

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/groups/post/1114

发起:键盘喵 《EnterVR》键盘喵独立做游戏以后,上线的第一款产品。……以下他对于游戏上线Steam的总结:  小时候,玩过的那些三国群英传、三国志、帝国这些经典耐玩的老游戏对我有很大的影响……游戏正式发行,当时除了宣传,我还在考虑另外两个事情:一个游戏的更新计划,另一个新项目的事。  

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

目前NW.js 0.19.2的插件版本针对于nw0.19.0-rc1似乎有BUG,最好避开下载的压缩包包括……3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3.c2addon插件本体,直接将其拖入……这样以后你就可以不用每次都上传steam再测试了

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

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微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……我们需要进入 Blender 的用户设置面板,在“插件”中搜索“three”,找到选定它,允许使用它作为输出选项……:允许使用输出选项然后记得保存用户设置,这样以后就可以一直使用

麻烦矿工(TroubleMiner)

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游戏目前Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……以后预计要出中英两种语言的。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一定告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


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