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《EnterVR》是键盘喵独立做游戏以后,上线的第一款产品。……以下是他对于游戏上线Steam的总结: 小时候,玩过的那些三国群英传、三国志、帝国这些经典耐玩的老游戏对我有很大的影响……游戏正式发行后,当时除了宣传,我还在考虑另外两个事情:一个是游戏的更新计划,另一个是新项目的事。
indienova.com/groups/post/1114
发起:键盘喵 《EnterVR》是键盘喵独立做游戏以后,上线的第一款产品。……以下是他对于游戏上线Steam的总结: 小时候,玩过的那些三国群英传、三国志、帝国这些经典耐玩的老游戏对我有很大的影响……游戏正式发行后,当时除了宣传,我还在考虑另外两个事情:一个是游戏的更新计划,另一个是新项目的事。
indienova.com/groups/post/1045
目前NW.js 0.19.2的插件版本针对于nw0.19.0-rc1似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括……3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3.c2addon是插件本体,直接将其拖入……这样以后你就可以不用每次都上传steam后再测试了
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心是高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
版本:Early Access
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