indienova.com/steam/game/1631350
数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈
indienova.com/groups/post/795
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/steam/game/1442040
前期的挣钱系统一共两种方式——1.做商品倒卖的市场商贩,赚中间商差价。……目前图签已经完成——设定上出了钓鱼功能后,如果参加第一年比赛拿到第一名,会解锁美人鱼人物,可以攻略美人鱼……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为是2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍
indienova.com/game/final-fantasy-crystal-chronicles-ring-of-fates
一款由史克威尔艾尼克斯发售在任天堂 DS 上的最终幻想主题的外传游戏。……前作为 GAMECUBE 版‘最终幻想:水晶编年史(FFCC)’,然而两作相同之处只限于世界观,因此可以当此作是全新的一部作品……而多人模式则由玩家自行制作一名人物(分别为四个种族与男女共八种可能性),在同一地图下与其他玩家(或是一个人也可以
indienova.com/steam/game/952120
本作是阿达三国志的第二代产品,在延续既有特点后,首先就是改进了战斗系统,斗将原则不变,升级为更有策略性的……4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……游戏在多玩家互动上是怎么处理的?
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……游戏中也有不少隐藏收集要素,在各岛屿上可找到总数 20 个被诅咒的小怪 Cacklebat,击败后可用神灯吸收其掉落的黑暗魔力
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的是,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分
版本:Early Access
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