让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

小组帖子:二次元美少女机甲战棋独立游戏招募主程

indienova.com/groups/post/102445

项目类型:dbg+战棋项目题材:美少女、机战、启示录目前进度:20%团队人员:2美术,1程序,1……策划。……感兴趣vx:zhangsuhang04551

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

进入游戏,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

进入游戏,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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除去一个格斗游戏外,其他三个都是动作闯关类型的作品。……然而在日本,《忍者神龟》的两个作品被称为《忍者神龟》1 和 2,而真正的初代被赋予了《激龟忍者传》这个名字……其实两作属于街机移植版本,所以关卡流程除了战斗以外没有太多细节设计,重点放在了“如何玩得爽”这一点

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

应该不会被和谐吧....反正不是名字,就在文件。……浑身难受: @Knitor#2 在文件是指在图中还是在文件本身?……#10 看不懂..感觉是容器还是什么,有个倒钩 pandaoya: @Knitor#17 一张截图,画着两个人

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

indienova.com/steam/game/952120

4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……难怪宣传上说最具人文气息,怎么深挖呢?

Three Kingdoms 2018

indienova.com/game/three-kingdoms-2018

4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……难怪宣传上说最具人文气息,怎么深挖呢?

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……实际,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……页面并没有,怎么办

版本:Early Access


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