小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资。……那里越远越好!保护绿化,人人有责!

indie 新闻官:帽子争夺战 King of the Hat 众筹即将成功

indienova.com/u/news/blogread/3958

这样的题材很容易让人联想到之前火爆一时的魔性游戏《原谅帽大作战》,不过这款游戏并不是给别人戴帽子,而是利用跳跃……,压碎对方的帽子。……这样一个有些悲伤的故事背景要怎么在游戏中呈现,需要等到游戏正式上线才能知道了

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

小组帖子:甜点小径

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人类游玩难度:★★★★关卡设计当然设计出一个好关卡应该也不容易,因为关卡设计师自己也得记忆这么多路。……已有的算法和记事本软件,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手。……或者代表计算机那方是位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

手机帝国(Mobile Empire)

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《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……想要获得顶级人才,你需要根据对方的人格类型,采用不同的沟通技巧的来说服对方,才能将其招致麾下

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

灵魂筹码(Soul at Stake)

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无论是追杀猎物的奔袭,还是悄无声息的隐息,亦或是无处不在的魂,都能让赌徒感到恐惧无助。……灵魂的博弈在无数次的赌局中,赌徒与恶灵不断摸索,洞悉揣摩着对方。……作为恶灵,究竟要传送找人还是守株待兔,穷追猛打还是潜行暗杀?

Emplacement

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资源分配对于加强军队和击败对方的国王至关重要。成功取决于每一步的周密计划和执行。……Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……随着游戏的进行,玩家带领自己的兵将与对方作战,消灭敌军国王,取得最终胜利

版本:Early Access


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