狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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World of Darkness) 所做一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人 (Garou)……最初狼人被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其狼)混血多代后产物

Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。…………噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦,也就是说有些武器会让自己跟敌人一块送命

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#24

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大家好呀~ 我玉粥!来给大家播报本周玉粥世界团队开发小进展咯~这周咱们游戏世界又偷偷变丰富啦!……沙漠里的细节更有故事感啦,散落尸骸、倒塌旗帜,仿佛在诉说着这里曾经发生过往,一下子就把氛围感拉满啦……,是不是很期待呀~策划奇思妙想策划小伙伴们这周成果颇丰哦~ 不仅完成了人物角色配音文案初步草稿,还在世界观角色文案补充了浒角色设定

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

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会是什么样子?……屋子充满了我形象,怪不好意思:在这样环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜有一个威力加强版我啊!电力驱动火焰,粗壮身体和双腿,整个比我大了一圈!

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作。……对比以后发现,精灵之息数据行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF可以描述那些摄像机不是很近物体表面的反射和次表面散射。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

箱庭学园(Miniature Garden)

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城市不远树林,有一所名为“箱庭学园”学校。……今年,当太阳落山时,安成和其他四名学生发现自己在节日当晚独自被困在学校。……这只是一个失误,还是传言真的?

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

版本:Early Access


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