indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富
indienova.com/game/solar-shifter-ex
运用你的智慧以及“相位号”的特殊迁跃能力来赢得优势。……而他们的最后一击则把目标指向了太阳,将这个属于我们的最后家园毁灭。……游戏特色: - 独特的“迁跃”机制为你带来全新的战斗体验- 18 个富有挑战的任务- 8 个不同的场景
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
阅读《Grey Eminence》的第5篇开发日志,我们讨论了游戏中的宗教。……Mod制作与游戏中的其他系统一样,宗教和教派也完全moddable。……如果你愿意花一些时间写代码,你也可以添加你自定义的机制,并将其链接到某个特定的教派上;对于奇幻mod而言
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在近几年发生的各类事件中,我逐渐明白了一些道理。在设计之前,确实要明确一件事,设计它,为何?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容,至于如何将这部分内容展开还是等到我有更多积累的时候再说
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
我本身从未经过系统的软件工程训练(统计/数学相关学位;工作中主要用Python/R写模型和数据分析)……那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……,写故事是我唯一能「继承」进制作游戏的技能
版本:Early Access
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