GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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目的并不是从中复制什么,而是感受一下制作者的想法和执行。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避。……## 下阶段- 尝试拼凑整体地图;- 房间设置贴靠 Boss 主题,然后杂兵需要再贴主题一些;- 以上设计反馈到斗技场中

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……:利用新的配色方案重新设计用户界面,改进了菜单以及战斗前与战斗后的特效

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定~且覆水难收,修正还是需要很大决心的~好了~啰嗦的事情就先到这里……人物还是没做完~不过也快了~人物应该是最先做完的~来看看部分技能演示~原本打算做40多个人物的,可是经历一年多的制作……,重做我就要崩溃~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧

Sign:仪式感

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写文章有什么难的,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑里不就变成文章么?……『不先吃个饭玩吗?』『打游戏怎么会累?』……但是既然意识到这一点,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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《消逝的光芒2》确认已进厂压盘,官推称不可能跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd……分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节

Music Maker 免费版试用报告

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对音乐制作方面一窍不通的开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……所以首先如果你想体验Music Maker的话并不需要买HB的1刀包,直接去官网下就是。……另外,软件只是工具,要想在音乐制作上取得点突破,可能还需要学习些其他的知识

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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装在两年前买的台式机上,开始在活动空间不足2平米的家里进行创作...这是我“可靠”的团队成员...鬼知道我都经历了什么……我为此丢失80G制作游戏的核心文件!……VR的BUG需要跳过,换版本就意味着有有意料不到的BUG),所以时间一拖拖,距离原本的计划发布的8月份

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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为了省事选后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况特殊处理好了啊……,因为string_pos只能返回第一个,所以弄个会返回一个记录了所有位置的数组的string_pos_multiplewhile……(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后把用¤和¥填充的字符串的字符换成然后同一个地方把各个字符串各画一遍凑合用是凑合哪天空下来研究完善的方案吧其实写这个是想问问大家找不找得到比较方便的现成的

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