小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……◎ 传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

RPG 开发套件(RPG in a Box)

indienova.com/game/rpg-in-a-box

你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

如果你直接输入想使用的文件格式,Aseprite 就可以保存为这个格式。……这里我把文件名为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后加别的数字另外一个有用的技巧是加多个标签……如果不知道怎么做的话,在 windows 下,Shift + 右键,选择在当前位置打开命令行

会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么写

工匠镇(Tinkertown)

indienova.com/steam/game/1276660

魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

CyberLink PowerDVD 22 Pro

indienova.com/steam/game/1914130

支援所有主要格式用任何格式观看您最喜欢的节目。……用您最习惯的方式收藏喜欢的电影透过客化缩图、海报桌布、与AI人工智慧技术,用您喜欢的方式管理媒体

CyberLink PowerDVD 22 Ultra

indienova.com/steam/game/1914110

支援所有主要格式用任何格式观看您最喜欢的节目。……用您最习惯的方式收藏喜欢的电影透过客化缩图、海报桌布、与AI人工智慧技术,用您喜欢的方式管理媒体

版本:Early Access


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