indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/troublemaker
玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……在这所学校每年的学生格斗赛“帮派养成”中,他要一路打斗攀升到社会食物链顶端。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)
indienova.com/game/anno-1800-new-world-rising
《纪元 1800》DLC 12 包含以下内容:• 探索新世界中的全新高级社会居民阶级 - 艺术家。……你可以在没有税收的情况下体验《纪元》世界,在《纪元 1800》的第四个剧本中征服不断变化的市场,夺回丢失的文物
indienova.com/steam/game/2007790
如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……高中生活交叉于我们躁动的青春期,介于纯粹的童年与复杂的社会之间,这个时期的我们就仿佛蛹蝶一般踌躇而不定
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网……,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙……,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的
indienova.com/game/the-last-sky
邀请你踏上杰克的心灵之旅,感受冥想、梦幻的氛围,思考生与死、爱与恐惧、失去与希望的对立面。……《梦怀之境》营造了一个精美的视觉化世界,将 3D 谜题与 2D 平台相结合
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841
经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!……以下是当前版本的主要内容:——中英文切换;——提供了四款战机;——提供了5个完整的关卡;——提供了完整的战机编队……战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失
indienova.com/steam/game/1159450
在这个具有挑战性和独特的2D平台游戏中,帮助Thomas这名患有过敏症的邮递员找回他丢失的所有信件!……在这个具有挑战性和独特的2D平台游戏中,帮助Thomas这名患有过敏症的邮递员找回他丢失的所有信件!……特点:古怪的复古风格图形高难度、靠打喷嚏移动的操作技巧四个不同的场景,将经历一年四季140关,需要找回
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