Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

所谓海面光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……之前不是一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

HiGame:在游戏内设计——后勤部门的梦魇(古斯塔夫巨炮)

indienova.com/u/cici0214/blogread/29858

古斯塔夫巨炮“古斯塔夫巨炮”这是有史以来曾经制造过的最大的大炮,包括运输车在内,它重达1344吨,整门大炮4……层楼、20英尺宽、140英尺长。……你还没群?官方交流群:559588869

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……buff立刻消失,无法叠加; 电击-造成溢电效果 ③火焰,击中肉体时,使目标获得灼烧效果;【灼烧】:低频伤……(骇客...大概和上期的主角故事那么一点点联系?)

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……完美克制暗世界的费用能力。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

咒尔夫(Cursed to Golf)

indienova.com/steam/game/1726120

为了增加挑战性,球场不光有沙坑和粗草区,还充满了诸如功率风扇、钉刺、炸药箱、传送器等一大堆疯狂的障碍……你可以使用“小鸟眼”来一览整个球场的状况,看看前方有哪些试炼。杆数不够了?别担心!……各个球洞都分布着金色和银色的“杆像”,用电影般华丽的方式击中它们即可补充你的标杆数

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝配机体在战场形成碾压之势

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

indienova.com/game/les-miserables-jean-valjean

然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……均为 76 厘米。不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!

版本:Early Access


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