死亡公园 2(Death Park 2)

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您将能够在现实世界和睡眠世界之间移动,以解决谜语并与一个可怕的小丑和各种怪物作战。……我们的射击游戏很多结局,而您的生存和故事的结局取决于您的决定和行动。你能解锁所有结局吗?……具有两个难度等级的独特拼图巨大的世界:整个城市8个不同的位置良好的图形原作者的配乐祝你玩得开心,朋友们

死亡公园 2(Death Park 2)

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您将能够在现实世界和睡眠世界之间移动,以解决谜语并与一个可怕的小丑和各种怪物作战。……我们的射击游戏很多结局,而您的生存和故事的结局取决于您的决定和行动。你能解锁所有结局吗?……◎ 具有两个难度等级的独特拼图◎ 巨大的世界:整个城市 8 个不同的位置◎ 良好的图形◎ 原作者的配乐

小组帖子:坑太大太深,必须做减法啊……

indienova.com/groups/post/143

高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1很不顺利,要减少睡眠,要减少工作量

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

indienova.com/u/knh190/blogread/11769

War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……其实可以做得更好:仍然是个人视角,但个人的选择反馈来自于群体的层面,比如,女儿因为寒冷生病了,父亲从卫生站偷了药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策

CPD(CPD)

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这些投诉从过量的放射性废料渗入他们的水源到不稳定的噩梦袭扰他们的睡眠,不一而足。……尽管如此,山中的设施依旧在不断扩建,直到一天,整个设施陷入黑暗,与外界失去了所有联系

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36025

游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

地点(Place)

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你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

NEUROZA(Neuroza)

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阴影整合可能会伴随不适感,例如焦虑、睡眠障碍、肌肉紧张加剧、睡眠麻痹、呼吸急促、心悸

尝试 2:睡眠(Try 2 Sleep)

indienova.com/steam/game/3238310

《尝试2睡眠》是一款休闲沙发合作恐怖游戏,灵感来自超自然电影。……睡眠对于节省能量和度过夜晚至关重要,但你还需要找到一把钥匙才能逃出房子,探索花园大门外的世界

版本:Early Access


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