迷途(迷途)

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生存、改造 探索废弃民居,寻找食品药品和材料,关注您生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上工作台可以更好满足生存需求。……文明停止于外星飞船降临第三年,散落在各处不止武装炮台,也有着记录着各种资料文档,这里究竟发生了什么

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无现在是正在做游戏?……方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家生活添麻烦”,这样更贴切一点。……其实这个问题只是我玩了美丽新世界i之后才想到,因为他那个demo我觉得不太好……你意见挺好啊,易于获取或者方便其实真的很重要

Save the village chief

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5个品质等级只要有钱就可以购买道具系统只要有钱,就可以在道具店里购买到药品。……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级魔法系统主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量MP……升级可以学会新魔法怪物系统怪物都是不可见在野外地图上移动时,概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

这期介绍一个能够小开发者实现零成本维权平台,希望能够帮助到一些需要开发者朋友 这期介绍一个能够小开发者实现零成本维权平台……个人来说,是很感谢他们为开发者提供帮助。起码自己雇不起律师开发者,能够途径进行维权。……→除了我真的认为平台提供服务好,与平台各位相处过程中这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友原因

介绍一种零成本游戏维权的办法

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这期介绍一个能够小开发者实现零成本维权平台,希望能够帮助到一些需要开发者朋友。……这期介绍一个能够小开发者实现零成本维权平台,希望能够帮助到一些需要开发者朋友平台名字叫做:右上角……个人来说,是很感谢他们为开发者提供帮助。起码自己雇不起律师开发者,能够途径进行维权

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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任务是-鬼屋里能住!这可不是个简单活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……如果你不想房子看起来像妖魔邪祟样子,就要用你对室内装饰灵感遮盖住它-即使它里边是真的在闹鬼。……游戏特点 - 以第一称视角在超自然现象环境中改造房屋模拟器游戏- 逼真的、充满情调视觉效果- 处理各种闹鬼事件

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……“说真的,只有九个人的时候,作为一家新成立公司,我们在取得信任方面吃了很大苦头。……“游戏必须在众筹之前就已经了良好雏型,否则真的很难说服人们去相信你游戏,去相信你

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/u/remjack/blogread/5309

叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行?)……守卫视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……《时之笛》里)这类东西我感觉智商受到了极大侮辱

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

yellow: @无有时代#0 那能纯粹,哈哈哈哈,人多事情就繁杂 方程: 现代生活中,“纯粹”越来越成为稀有物了……,是啊,纯粹真的越来越少,你说的那个心境我想起了历史上不多真正做到自由的人,以及一些科幻小说乌托邦……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……“说真的,只有九个人的时候,作为一家新成立公司,我们在取得信任方面吃了很大苦头。……“游戏必须在众筹之前就已经了良好雏型,否则真的很难说服人们去相信你游戏,去相信你

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