小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)……【我真的不是来无情打广告的....】谢谢大家!

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏……,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦……(毛用···)参加GameJam一时爽,一直参加一直爽

小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

lsowo:HER評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11180

這類型的遊戲我真的很少玩,不過在我玩過的遊戲中,我印象的好像是<美少女夢工廠>或者是手遊的……,所以看的出來作者花很大的心力在裡面這遊戲以它的畫風作為特色,雖然稱不上精美,甚至時候還讓人感到迥異……,一般的吸引力,趕快去玩個slay of spire壓壓驚

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/game/lost-in-abyss

禁 Lost in Abyss。发行日期:2021-11-11。……环环相扣......你将身处似梦似真的环境中,拼凑记忆中零碎的片段,直面人性的残酷,揭露事件背后的阴谋……关于功能:游戏场景中充斥着各种可交互的物品,或拾取,丢弃,敲打,破坏等,伴随逼真的视听效果,使玩家获得身临其境的真实体验

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位。……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候我一个判断,看好上限环太平洋……;环太的导演是个重度机甲,虽然只有四部机甲但是设计事无巨细。……但是最后搞出来这样一个没头没尾的故事,你们几个和导演锅分一下

版本:Early Access


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