indienova.com/groups/post/33581
希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)……【我真的不是来无情打广告的....】谢谢大家!
indienova.com/groups/post/30262
实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏……,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦……(有毛用···)参加GameJam一时爽,一直参加一直爽
indienova.com/groups/post/33388
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族
indienova.com/u/lsowo/blogread/11180
這類型的遊戲我真的很少玩,不過在我玩過的遊戲中,我有印象的好像是<美少女夢工廠>或者是手遊的……,所以看的出來作者有花很大的心力在裡面這遊戲以它的畫風作為特色,雖然稱不上精美,甚至有時候還讓人感到迥異……,迷一般的吸引力,趕快去玩個slay of spire壓壓驚
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/game/lost-in-abyss
迷禁 Lost in Abyss。发行日期:2021-11-11。……环环相扣......你将身处似梦似真的环境中,拼凑记忆中零碎的片段,直面人性的残酷,揭露事件背后的阴谋……关于功能:游戏场景中充斥着各种可交互的物品,或拾取,丢弃,敲打,破坏等,伴随逼真的视听效果,使玩家获得身临其境的真实体验
indienova.com/groups/post/102518
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……,并且在迷障中讨伐恶魔。……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
indienova.com/u/miki/blogread/3095
这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位。……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候我有一个判断,看好上限环太平洋……;环太的导演是个重度机甲迷,虽然只有四部机甲但是设计事无巨细。……但是最后搞出来这样一个没头没尾的故事,你们几个和导演锅分一下
版本:Early Access
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