羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度今日进度1.制作 百科大全第一版 90%功能 这个界面东西实在太多-。……- 2天搞不定2.优化 存储结构导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 敌人数据结构为什么要做百科大全……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

隐秘的角落(The Bad Kids)

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关注我们欢迎大家关注我们官方账号获取游戏最新消息,在游玩过程中有任何问题或建议都可以通过Q群、博、……)博:独立游戏-隐秘角落B站:独立游戏-隐秘角落关于游戏游戏介绍本作改编自极具影响力华语悬疑剧……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式无限穿越传送门模式……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式无限穿越传送门模式……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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小林正雪2抉择之惑《小林正雪2抉择之惑》从名字来看,是一款作品续集。……从游戏收集到的电话号码以及心底话灯泡,可以让小林这个角色性格更清楚显明出来。……所以这个系统在我来看是很值得兴奋,为了能让角色更真实更人性化而加入重要部份

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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讽刺是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居飞行员─修与费旧式爱机,没有受到哥札利星人无力化影响……Friends》世界里,与“修”“费洛”一起,徜徉在可爱拟人化动物们为了和平活跃着飞行员世界……哥札利星人的真实身份令人意外目的究竟是……?修命运是?! 扣人心弦结局在等待着你

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……chenyl: 已~

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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漫长等待后,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……下面展示一下滑动镜像关卡。还是暂用网上素材。……如果对游戏有感兴趣朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

IvanHuang:《禁戒》最新试玩版的特点

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2766

其实最主要还是比例尺低显示设置下模型穿刺问题,上一个人物我自己捏==更真实的场景部分地形数据基于真实世界……上面这张图显示是第二地牢入口,当角色击败这里守卫,找到进入方法后,demo便在这里结束了,界面会返回至主界面……支持中文英文多语言部分工作已经完成,《禁戒》将完全支持简体中文英文,可以在设置界面设置

模拟狩猎(Hunting Simulator)

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该游戏采用虚拟引擎 4 开发,呈现了诸多闻名遐迩狩猎地区,比如科罗拉多群山,法国橡木森林,还有阿拉斯白雪皑皑平原……探索 12 个广阔地区每个地区都是根据真实狩猎地带打造:阿尔伯塔广袤湖泊及北部森林,德克萨斯峡谷及荒芜平原……,科罗拉多群山地区,阿拉斯加的苔原及森林,苏格兰高地,甚至是阿尔卑斯山脉法国橡木森林

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

同时,游戏剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经现在剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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