小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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现招募有一定经验UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴

深渊面纱(Abyss Veil)

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这款第一人称射击游戏将带您重温艾与梅尔在战火摧残世界中命运轨迹。……艾追寻着哥哥踪迹,那是她生命中唯一慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵。……【亟待抹除世界】地球联合国(UNE)与火星民主共和国(DRM)之间首次星际战争已持续多年

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

Player1.Z:25/10 概念策划

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目前的想法是:RPG:人物是小男孩最好能3D场景:从现世到未来Cyberpunk都市悬疑解谜向+收集剧情推动方式

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……在她值得信赖工具箱“小锡”陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好家用电器,以及品尝当地美味佳肴……从一次不起眼信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入情况远不止她自己故事

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

indienova.com/groups/post/103228

然而令人遗憾是,目前开发团队只有我一个人,因此我不得不承担全部开发工作,同时我也在某大厂担任策划工作……您可以不需要任何相关从业经验,但最好掌握开发所需专业知识。……说到这里,其实有画大饼嫌疑,目前阶段既没有拿得出手阶段性成果,又不能做出使人信服保证

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37270

【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37271

【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114

面具小僧:《堆芯融毁》的第三篇开发日志

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到达第四个月了,以及目前的进度 在此前,已经进入了技能设计环节,虽然我上嘴碰下嘴就是一个技能,但对程序老师来说还是比较麻烦……已经换了新渲染管线,在十月末,基础玩法需要搞定,而整个十一月就是补足目前内容时间。……理想化一点,最好还能有几个角色:数值策划,对三维整体都有了解美术,服务器程序老师

版本:Early Access


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