indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
而本文只涉及他文中的“标签”学。……和 Grand Strategy (大型战略)(基本是 Paradox 的天下)无论如何,游戏自身要有过人之处才能在……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/groups/post/91617
而本文只涉及他文中的“标签”学。……和 Grand Strategy (大型战略)(基本是 Paradox 的天下)无论如何,游戏自身要有过人之处才能在……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/groups/post/91618
而本文只涉及他文中的“标签”学。……和 Grand Strategy (大型战略)(基本是 Paradox 的天下)无论如何,游戏自身要有过人之处才能在……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
indienova.com/steam/game/2548950
重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成……合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料与合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前一次的属性
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/steam/game/1912380
你一路上需要单挑形形色色的反派,参与不同的比赛(当然了,要带着你的足球),有的时候既要有胆量,也要有智慧……这个世界到处都是谜题和秘密,只等你去发现!……找来朋友,展开单机本地比赛,向他们证明足球是最有魅力的运动!
版本:Early Access
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