indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/2953810
两名战士从城市的最外围开始逐渐深入城市,最终找到了处于城市中心的源头。……讨论群由于该游戏是我独自一人制作,所以可能会遇到各种各样的问题,如果有什么问题,请加QQ群:417085785
indienova.com/game/smartboy
每个游戏关卡分为 3 种级别,第一级别最容易,第二级别较为困难,第三级别最困难。2.……进入每个游戏关卡后会出现提示,这些提示将会告诉玩家要做什么。2.
indienova.com/game/hitler-is-my-crush-love-and-fascism
而且,就像一个真正的情人一样,你准备好冲进最危险的地方去拯救他,因为他被绑架了。……这里有狡猾的机器人,奇怪的邪教,还有一些会让你想知道的情况:“发生了什么事?”……谁说爱情很容易?
indienova.com/game/memories-off-number-5-togireta-film--1
Introduction 在五个愿望实现的时候……中断的胶片悄悄地开始转动 就读千羽谷大学 2 年级的“河合春人……但就在 1 年前,春人的好友“日名雄介”的逝世让他差点放弃了这个梦想。……当停滞不前的春人心中有了无可取代的回忆时,中断的胶片将会悄悄地开始转动
indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……/store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请加
indienova.com/groups/post/101671
相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法……这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作
版本:Early Access
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