关于游戏难度的设计

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这种做法有效地给予了人们更好体验,这也是难度浮动好处,因为在玩家选择游戏难度,很多游戏都是在一开始进行选择……我认为有四种做法是值得参考:1.……而这一做法的好处,难度呈阶梯状,不会随时随地发生变化,导致玩家更难察觉到隐性设计存在,从而在某种程度上

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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得益于橘彩“有效宣 传”,《山桂》在国内名噪一。洋红工房也顺带躺枪,收 获了一堆并不恰当评价。……橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……感谢收看,下集做《Oxenfree》Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》卡牌冒险者正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大故事展开一场冒险,作为村庄精神支柱,你要消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐生活下去

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏, 2002 年颇受好评免费游戏《Doom the Roguelike……》精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢武器:霰弹枪与链锯

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……Stunlock 表示:“开放抢先体验我们第一步。……当玩家同时面对多个 Boss ,非主要仇恨 Boss 现在拥有更低攻击欲望

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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然后也需要听取别人意见(当然你自己认为正确的意见)。……我不是很喜欢这种做法,始终认为游戏乐趣才是游戏核心,所以我才决定自己尝试着做出一两款游戏出来。……然后也需要听取别人意见(当然你自己认为正确的意见)

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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音画表现是本初体验最大亮点之一,以主人公林檎为例,大面积发光材质金属绿色映照出更为白皙皮肤,……首先本作的战斗实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……相较以往作品中一言不合就开战基调,本招募新仲魔要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由 Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师……v=nTmNIbTnct4

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》由《高达战争》系列团队诚意制作,“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

版本:Early Access


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