indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906
.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度,然后沉迷《地狱边境》快一个小时……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病
indienova.com/game/last-light
在这里需要的只有「逃跑」的勇气。 故事发生在阴暗且视野不良的废弃医院。……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
版本:Early Access
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