Dice Rollers

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本以为这是一场普通聚会,没想到赴约团员竟然全都是美女!?……同时也致敬了一个我们都很喜欢关于桌游电影,并且特邀同样是跑团爱好者漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定……所以我们希望Dice Rollers可以给和我们一样的人带来一些跑团欢乐

掷骰子者(Dice Rollers)

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本以为这是一场普通聚会,没想到赴约团员竟然全都是美女!?……同时也致敬了一个我们都很喜欢关于桌游电影,并且特邀同样是跑团爱好者漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定……所以我们希望 Dice Rollers 可以给和我们一样的人带来一些跑团欢乐

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢部分:回归了“节奏游戏”原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女打女,但是在游戏圈中大战大多是,世界大战白金之星。……比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里实际概率与文案上概率不一样

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

那么说说我们最近在内部聊物产部分对于领地内经营来说,内资源是个很关键点。……(铅矿也很多,但是没想好咋弄,索性放到后面)这两种矿物都可以打造兵器和护甲,但是铁需求量较大锡矿则用于内一些建筑维护……将来这些类别都会进行添加和丰富(顺便说下,你们可能不知道为了研究这点东西,我们费了多大的劲查各种资料)

小组帖子:公告和常见问题

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时间过后可以领卡:0:00过后可以领0点的卡,12:00过后12点的卡,以此类推。……无须整点等候,只要时间过了都可以领,一天一周一个月之后都可以!……比如小花标记6,7,18,则赠送登录日当天6,7,18点的卡,时间过了才可以领

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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可以将机械技术发挥到极致洛里斯王国、以及占据了大陆一半港口贸易之国菲丽纳,四国鼎立局面让和平持续了百年……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一游戏,心动不如马上行动!……III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

依澪(依澪 Zero Plan)

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在游戏中玩家将操控谜之少女”澪“或神秘男人”玖“ ,在这个怪物横行意识世界里找到世界崩坏真相并生存下去……注意事项: 目前仅完成了女主线,主线仍在制作中。……游戏玩法1.各种各样解谜2.atb回合战斗3.刺激追逐战解谜各式各样解谜atb回合战斗刺激追逐战与场景互动

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升为基准设计数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间

版本:Early Access


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