indienova.com/steam/game/1483330
本以为这是一场普通的宅男聚会,没想到赴约的团员竟然全都是美女!?……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定……所以我们希望Dice Rollers可以给和我们一样的人带来一些跑团的欢乐
indienova.com/game/dice-rollers
本以为这是一场普通的宅男聚会,没想到赴约的团员竟然全都是美女!?……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定……所以我们希望 Dice Rollers 可以给和我们一样的人带来一些跑团的欢乐
indienova.com/groups/post/1576
音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女打女,但是在游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
那么说说我们最近在内部聊的物产部分对于领地内经营来说,领内资源是个很关键的点。……(铅矿也很多,但是没想好咋弄,索性放到后面)这两种矿物都可以打造兵器和护甲,但是铁需求量较大锡矿则用于领内一些建筑的维护……将来这些类别都会进行添加和丰富(顺便说下,你们可能不知道为了研究这点东西,我们费了多大的劲查各种资料)
indienova.com/groups/post/61777
时间过后可以领卡:0:00过后可以领0点的卡,12:00过后领12点的卡,以此类推。……无须整点等候,只要时间过了都可以领,一天一周一个月之后都可以!……比如小花标记6,7,18,则赠送登录日当天6,7,18点的卡,时间过了才可以领
indienova.com/game/sage-elegy
、可以将机械技术发挥到极致的洛里斯王国、以及占据了大陆一半港口的贸易之国菲丽纳,四国鼎立的局面让和平持续了百年……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/steam/game/1764410
只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一的游戏,心动不如马上行动!……III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/steam/game/1445670
在游戏中玩家将操控谜之少女”澪“或神秘男人”玖“ ,在这个怪物横行的意识世界里找到世界崩坏的真相并生存下去……注意事项: 目前仅完成了女主线,男主线仍在制作中。……游戏玩法1.各种各样的解谜2.atb回合制战斗3.刺激的追逐战解谜各式各样的解谜atb回合制战斗刺激的追逐战与场景互动的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
版本:Early Access
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