叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

于是踏上了做游戏这条不归路啊!我开始学习做游戏。……根本找不到工作……这时候我突然想做一个经营类游戏!……);最好有日式RPG一样升级和养成要素;要有复杂RPG系统(谁让我是通关FF+DQ全系列的男人呢?

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

根本找不到工作….这时候我突然想做一个经营类游戏!……(我也想做生产链条不过脑子不好使)最好有日式RPG一样升级和养成要素要有复杂RPG系统(谁让我是通关……FF+DQ全系列的男人呢?)

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,制作了一个基础中基础,边学边做

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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(只是因为可爱画了立绘,然而苦了后期填坑剧本……)???……(是剧本用于吐槽主催而设计出来角色……)表故事里主催:总是任性提出一些奇怪想法,然后……没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片人女友

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个,那种地牢……一开始,本来是想做一个废土世界世界观。我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他整体基调。……角色红色那个飘着东西,一开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

不少人只是一时激动加入了,又没人去督促,最后很容易放弃了。……但至少解决了从无到有,现在我倒是不担心自己想做的游戏半途而废,只是自个儿一个人负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢……本来是打算一个人干到底,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要设计和效果还是得靠团队力量

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


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