小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……,心里一下激动了,我要就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

好了,说正经吧。我越来越觉得,当个男人真TM累。……看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以仓促上架了......最后希望大家能支持一下

人中之龙8(Like a Dragon: Infinite Wealth)

indienova.com/steam/game/2072450

从“人生低谷”东山再起的男人——春日一番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生一马。……江湖宝贝对决&太鼓岛全套优惠包·BGM变更道具“CD”卡拉OK音乐全曲包关于游戏从“人生低谷”东山再起的男人……——春日一番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生一马

indie 新闻官:iam8bit 推出 Swiss Army Man 黑胶收藏版

indienova.com/u/news/blogread/913

这个 iam8bit 呀,真是有趣,不仅做游戏原声黑胶,还有电影原声黑胶,最近推出了之前介绍过……故事讲述一个在荒岛上正准备自杀的男人 Hank 看到一具尸体 Manny 飘到了岸上,Hank 自杀不成后……、吐水、吐水…… Manny 不能自主行动,必须由 Hank 帮助他,随着两人合作不断深入,建立了深厚友谊

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记9

indienova.com/groups/post/103911

它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法,我根据剧情特点来设计了关卡,在结合ai小部分意见……,大部分是我自己思考,得到了自己之前已经想过剧情与关卡相结合想法,以及具体实现方法,曾经是有这种想法

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

这样游戏画风确定了,lowpoly。……,鬼泣是我最欣赏单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我画迷宫然后让同学走……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样剧情,只是觉得“自杀”更能表达我意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧

Weykon:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

indienova.com/u/weykon/blogread/33148

如果你能在网络里自由穿梭,你会想做什么呢?……🎉想象一下,这里面不仅有你电脑,还有你手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

接下来,分享一下自己开发游戏两大哲♂学问题:我想做什么样一款游戏?我该如何实现她?……关于《恋爱与推理》设计初衷在回答想做什么样游戏之前,应该先问自己为什么想要做游戏呢?……顺便高考后,大学选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题答案出来了,赚钱,出名

第31号实验体(31st Prototype)

indienova.com/game/31st-prototype

这是一款解谜游戏+视觉小说游戏特色★蒸汽朋克题材★有趣地图和独特画风插画★引人深思故事★悦耳BGM……原本是为了画漫画所写剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材漫画,背景作画工作量太大,一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本……house》中曲子但作为配乐,旋律似乎有些太抢戏,放弃了,因此重新写了OST希望能享受这趟解谜路程

空瓶子(Empty Bottle)

indienova.com/game/empty-bottle

坏脾气罐子,破杯子,孤儿酒桶,这个世界里“人”就是这些,而你是其中一个普通瓶子。……注意,其他人反应不总是积极。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通钥匙开一把普通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)