会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……本作的游戏流程属于章节式一本道,玩家可以重新尝试已经通关的关卡,评分机制的存在也提供一点反复游玩价值……《零~濡鸦之巫女~》拷问我们如何看待人性,如何在悲剧生活中平衡心态?如何用爱温暖他人?

外星贸易公司™(Offworld Trading Company™)

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《文明 4》的首席设计师 Soren Johnson制作的这款新型经济策略游戏,占据市场主导地位的竞争异常激烈……抛弃地球,重新点燃人类的冒险精神,改头换面,成为这颗红色星球上的工业巨头。……这种古老与现代并存的配乐融合管弦乐、钢琴和合成器的元素,同时进行了独特的音高丰富程度和其他电子处理

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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其次,我们该如何掌握或模拟电子游戏史?……)等大型多人线上游戏突显出玩家社群的角色;休闲游戏重新组构受众;手机游戏重新组构分销与商业模式;独立游戏则在游戏开发者及其受众之间建立了某种新关系……电子游戏史屡屡迫使我们重新思考我们在研究电子游戏时的研究对象为何

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……——2020.2.7忽然获取了视频号权限,决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计3

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

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