遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……好感度:好感度在游戏中是一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管是日常资源的产出,还是合击技能的触发概率

Google 推出 Google Play Pass 订阅服务

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能看到,Google Play Pass 的订阅内容均为已经发行过的,这跟 Apple Arcade 很大不同……订阅,云平台化,这些都是未来的大势所趋,大佬们都开始行动了,国内应该也很快跟上了。……更多相关链接关于 Google Play Pass 的订阅详细说明针对开发者的详细说明提交/申请 自己的作品加入

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉三个层面的问题:①……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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此外,正如我之前提到的,我们一个课程,它教给我们更多关于公司事务的知识,比如申请一份工作,或者如何进行面试……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……谁知道我将来会创造什么

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5: 技能與飛車追逐的想法

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020

《黑道風雲》自公佈以來一直沒太多的消息透露,不過近日該的遊戲總監Haden Blackman在接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……Blackman同時還達了他對汽車追逐戰的看法,他認為「射擊不應是汽車追逐中的必要挑戰,競速才是他們專注的內容……故本中智慧瞄準將會讓追逐中的槍戰難度降低。 」看來本中依舊自動瞄準系統

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……十分从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩

版本:Early Access


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